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CodingMaker
ShopBot 프로그램을 사용전 사이트를 방문하여 사전 숙지할 사항을 공부한다. http://www.shopbottools.com CNC 장비를 먼저 키고 컴퓨터의 프로그램을 실행한다. 이제 본격적으로 실습을 위해서 ShopBot 프로그램을 실행한다. 장비를 움직이려면 오른쪽 주황색 창에서 컨트롤을 클릭하면 그 옆에 노란색 창이 뜬다 이 창이 뜨면 절대 장비 근처에 가지 말아야한다. 위험할수 있다. 장비를 움직이는데 장비를 바라봤을때 위로 아래로 오른쪽 왼쪽으로 조정을 할 수 있다.나무를 올려놓으면 나무가 움직인다 고정해주기위해서 나무위로 올라가야하는데 그럴때는 위에보이는 노란 창을 꺼야한다. 왜냐하면 실수로 다른 사람이 누르게 되면 사고가 발생할 수 있다.항상 기계는 조심스럽게 안전하게 다뤄야한다.나사..
Feed rate / Speeds Golden Rules * Chip Load - 나무의 재질에 따라서 Chip Load를 꼭 확인해야한다. 구입시 물어보면 알려주신다.보통은 0.001 ~ 0.010 이다. Feed rate는 CL * RPM으로 계산한다. (F-1)F-2는 F-1의 값의 두배이다.F-3은 F-1의 값의 세배이다.딱딱한 나무는 Feed rate값이 작은 값인것을 참고하고 부드러운 재질의 나무는 큰값을 참고한다. CL = Feed(옆으로 움직이는거)/RPM(돌리는 속도, Number of Flute) VCarve Pro 사용법 VCarvePro의 시작하기 상단 메뉴에서 File, Gadgets, Help 가 있습니다. File 에는 새로운 도면을 만들기위한 메뉴 New 기존에 작업해 둔 파..
C N C ( COMPUTER NUMERICAL CONTROL ) CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) : 컴퓨터로 그리는 디자인Subtractive(빼기) : 필요없는 부분을 제거하는 방식Additive(더하기) : 필요한 부분을 만드는 방식**CNC 수업과는 상관없지만 보면 찾아보면 좋을 : 에이블키즈(ABLEKIDS 유투브 : 강사님이 올리신 키즈 영어 교육 등)RPM은 회전 SpeedThe Collet :항상 맞는걸로 해야한다.End Mill : 쇠로된 나무등을 깍는 것 구글 검색eco house barcelona fablab 하면 나오는 CNC 집 보기 aluminum cnc apple 유투브 영상https://www.youtube.com/watch?v=sxbiIpXZfG8https..
PCB (PRINTED CIRCUIT BOARD) 아래 그림처럼 복잡한 선들이 엉켜있는데 이럴때 바로 PCB가 필요하다. 아래 그림처럼 깔끔하게 표현이 가능하다. http://academy.cba.mit.edu/classes/electronics_design/index.html 1. PCB 정의 일반적으로 PCB 또는 PWB 두 가지를 혼용해서 사용하고 있음PCB → PRINTED CIRCUIT BOARD(인쇄 회로 기판)PWB → PRINTED WIRING BOARD(인쇄 배선 기판) 2. PCB란?1. 회로 설계를 근거로 회로부품을 접속하는 전기배선을 배선 도형으로 표현, 이에 합당한 방법을 통하여 절연물 상에 전기도체를 재현하는 것.2. 회로 설계를 근거로 부품을 접속하기 위해 도체회로를 절연 기판..
3Dprinter 관련 영상 3Dprinter youtubeFDM: https://www.youtube.com/watch?v=WHO6G67GJbMSLA: https://www.youtube.com/watch?v=V7PeN9F4DnsSLS: https://www.youtube.com/watch?v=rEfdO4p4SFcDLP: https://www.youtube.com/watch?v=fvfm3tGAN-oLOM: https://www.youtube.com/watch?v=jNJbusVcVQcCJP: https://www.youtube.com/watch?v=MDDdwU5969I FDM 방식cartesain: https://www.youtube.com/watch?v=aydjGgMNFcEdelta: https://w..
2D로 스케치를 한 후에 EXTRUDE 명령을 사용하여 돌출하거나 빼주어 아래 그림과 같은 모형을 만들어 준다. 치수는 Parameters 기능을 사용하여 작성하였다. 축을 잘 확인한후 스케치를 해야한다. Parameters 기능을 사용하여 모델링을 하면 추후에 편집이 용이해진다. 모델링을 하고 나서 치수변경이 자주 생길수 있다 그럴때 편집이 어렵지 않게 하기위해 파라미터 디자인으로 수치를 설정하면 간단하게 파라미터 창에서 수치의 변경값만 입력하면 해당 모델링에서 변경된 수치가 적용되어 간단하게 편집이 가능해진다.잘 활용하면 좋다. 3D 모델링을 더 공부하는 의미로 책을 보며 휴대폰 거치대를 모델링하고 렌더도 해보았다. 휴대폰 거치대 및 다양한 3D 모델링을 해 보았다.
Fusion 360 2D 모델링 프로그램 다운로드 및 3년 버전 설치하기https://www.autodesk.com/products/fusion-360/overview 3년 버전으로 만들기https://www.autodesk.com/products/fusion-360/students-teachers-educators Fusion 360 2D 모델링 과제 스피너 그리기2D 모델링으로 다양한 모양의 스피너를 만들어보았다. SKETCH에서 LINE과 CIRCLE RECTANG ARRAY OFFSET등을 사용하여 다양한 스피너를 그려보았다.