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CodingMaker
Python
거북이 그래픽 응용 마우스로 거북이를 움직이는 코드 실행 import turtle as t t.speed(0) t.pensize(2) t.hideturtle() t.onscreenclick(t.goto) 타자 게임 타자 연습 프로그램 실행 import random import time w=["cat", "dog", "fox","monkey","mouse","panda","frog","snake","wolf"] n=1 #문제 번호 print("[타자문제] 준비되면 엔터!") input() #사용자가 엔터를 누를 때까지 기다립니다. start = time.time() #시작 시간을 기록합니다. q=random.choice(w) while n 0: t.forward(15) t.right(5) d=t.dista..
Python
2019. 12. 3. 07:13